高通公司負責元宇宙開發的主管雨果·斯瓦特(Hugo Swart)說道,要確保新的數字環境可互操作并對所有人開放,就像互聯網一樣。
高通是全球智能手機中使用最多的處理器的制造商,但它已經關注到元宇宙、虛擬現實、增強現實將提供很多新的機會。在這次采訪中,XR的副總裁雨果·斯瓦特(Hugo Swart)接受了Tele的采訪,討論了關于元宇宙的發展,虛擬世界離我們有多近,以及是否有可能想象沒有元宇宙的未來。據他介紹,這些產品目前是小眾產品,用于專業應用和游戲玩家。但他相信,五年后,它將被視為一種大規模產品。(芯片求職招聘網站)
他認為,政府需要同時采取行動,以免各國錯失良機,并確保元宇宙變得像今天的互聯網一樣多樣化和開放,任何人都可以進入,創建他們的網站,他們的平臺,擁有自己的地址并參與其中
“政府難道不能一開始也進入并試圖鼓勵這些產品以更實惠的價格進入自己的國家嗎?”
Tele.Síntese:您職位中的XR是什么?
高通 XR 副總裁 Hugo Swart: XR 是我們用來概括現實、虛擬現實以及我們稱之為混合現實的東西的術語。因此,或多或少,XR 是我們用來識別所有這些沉浸式技術變體的術語。
我們使用混合現實來識別虛擬現實設備,并通過攝像頭看到現實世界。您將圖像從相機傳遞到顯示器,這樣您就可以在封閉的設備上看到現實。
未來,這一切都將趨于一致。顯然,今天的設備已經比以前更好,但我們還有一段路要走,它們將具有更高的分辨率、更輕的重量和更好的性能。這在很大程度上與元宇宙的觀點聯系在一起,即你有一個虛擬的、持久的世界,每個人都可以使用,但它有增強現實和虛擬現實版本。
Tele.Síntese:高通在這方面是如何投資的?
Swart:高通基本上有四大投資支柱。首先是我們的驍龍芯片,還有我們的處理器。驍龍芯片在一些設備上運行,例如,在 Meta Quest 2 眼鏡中,它極大地促進了游戲和健身(體育鍛煉)的虛擬現實的實現。我們有兩條產品線:XR1 和 XR2。
虛擬或增強現實不僅適用于游戲和健身等消費類應用,也適用于員工培訓等商業應用。例如,使用機器進行培訓,您可以使危險機器可用,并使員工處于虛擬風險的情況。在物理治療中,患者通常無法每天去診所,但借助虛擬現實,您可以制作應用程序來遠程刺激患者。無論如何,它今天已經有很多應用程序,而且只會增加。
Tele.Síntese:這是否已經在考慮 5G 網絡將能夠提供此類設備所需的數據容量?
Swart:這都是基于 WiFi 連接,但顯然 5G 將包括在內。5G 的優勢在于,您不僅可以在頭部設備上進行處理,還可以分發處理。在云中進行一些處理,在設備上進行一些處理。
但在某些情況下,它已經與 5G 一起使用。例如,聯想眼鏡型號有高通XR1芯片,與手機相連,手機連接5G網絡。雖然 5G 還沒有出現在眼鏡中,但我們已經在使用 5G 和增強現實。這些眼鏡通過電纜連接到手機,但我們有一個參考模型,高通公司向制造商提供該模型,它連接 5G 和 WiFi 6,并在眼鏡/手機和手機/云之間進行處理分配。
Tele.Síntese:5G有更專業的應用嗎?
Swart:有的。一個典型的例子是遠程協助。你有一個技術人員在現場,帶著一臺設備,無法解決問題,這種情況下不用回去打電話給更有經驗的人,而且他用這些眼鏡處理設備,通過攝像頭給在辦公室的那個更有經驗的人發送信號。然后,他可以實時看到,但他也可以在技術人員面前記下虛擬筆記,并進行虛擬聯合會議。這是增強現實的一個典型例子,但愿景是這也將傳遞給消費市場。在虛擬現實和增強現實中,我們想要達到的重點是社交互動。我們可以在這里進行這樣的對話,也可以在虛擬現實和增強現實中完成這樣的對話。不僅是高通,還有市場上的幾家公司也能做到。
Tele.Síntese:是否已經有公司使用這種方式?
Swart:已經在使用。聯想眼鏡是一種商業產品,有公司在使用它。下一代將變得更小、更強大、更智能。
Tele.Síntese:戴眼鏡的人通常不喜歡戴眼鏡。你認為人們為什么會接受這樣的配飾?戴眼鏡,不得不攜帶眼鏡,清潔困難……
Swart:我不喜歡把它放在口袋里,但我會隨身攜帶它,因為它對我來說很有價值。總有一天,人們會說:“我使用它的價值遠遠大于我失去了這種體驗。”問題是,你不一定需要它在一夜之間就實現。這可能是一個更漸進的事情。現在我要玩數字棋盤游戲,我戴上眼鏡;現在我要做一些工作,現在我要畫 3D,我戴上眼鏡……這就提高了時間的價值。這是一個自然的進化。
Tele.Síntese:這是一種文化變革嗎?你認為多少年后我們的文化會接受這個想法?
Swart:毫無疑問!從現在開始,由于它已經存在,而且該產品已售出數百萬臺。今天已經有足夠多的人看到了它的價值。在今天的智能手機發行版中,每個人都可以使用多少年?不超過五年。仔細看:智能手機是2005年的。當時我已經在電信工作了,每個人都看到了好處,看到了案例……但我們想:我們會想經營這樣的大業務嗎?我需要照相機嗎?現在反過來看,相機是當今手機的主要功能之一。這是自然會發生的文化和技術變革,因為對用戶來說價值非常高。
它可以從企業應用程序開始,也可以從細分市場開始,這樣一來,幾年后可能引發一場革命,這就是智能手機所發生的事情。2007年,有的人已經擁有智能手機,不是所有人都認可手機,買手機的人也付出了很多金錢。這與我們現在預期會發生的情況非常相似。智能手機與 XR 的一大區別在于,智能手機仍然是二維的矩形屏幕。當我們談論虛擬現實和增強現實時,我們談論的是物理空間與數字空間的結合。
Tele.Síntese:你有 Meta(Facebook)的元宇宙作為這個虛擬空間的標準嗎?
Swart:這是我們的一位偉大客戶,他進行了巨額投資,多虧了我們才有了今天的成就。但高通也投入了大量資金,在沉浸式技術上投入了十多年,從增強現實(在手機上),我們開發了某些算法,現在我們將這些算法傳遞給了眼鏡。聯想也開始動作了,在中國,Tik Tok的所有者字節跳動收購了一家名為Pico的公司。有傳聞說微軟也正在介入。
Tele.Síntese:您開發的技術是未知的,它是否適用于這些開發人員?
Swart:回到創新的四大支柱。我提到的第一個,我們的驍龍芯片和算法允許人通過手控制身臨其境體驗。然后你可以跟蹤你的頭部位置;想象一個數字對象,它實時生成一個“框架”,如果你改變頭部的位置,“框架”也必須改變,所以這種對頭部運動的跟蹤非常重要。我們有這方面的算法。第三,我們制作參考模型,然后我們的客戶進來設計他的設備。最后,我們有一個叫snapdragon spaces的平臺,這是一個面向開發者的平臺。
Tele.Síntese:任何開發人員都可以使用虛擬世界嗎?
Swart:關于元宇宙的中心化或去中心化程度的討論非常激烈。討論之一是關于應用商店。我們這里的方法是開放的,我們不會強迫任何人使用特定的應用商店。真正的目的是可以在不同的設備上實現。
Tele.Síntese:什么操作系統?常見的嗎?
Swart:基本上是安卓系統。
Tele.Síntese:你不打算戴上不依賴手機或電腦的眼鏡嗎?
Swart:會有的!虛擬現實是獨立的,而且大部分時間在安卓系統上也是如此。微軟的HoloLens 是獨立的。問題是,如果你想讓它變小,很難讓它獨立,因為這完全取決于功耗。功率越高,產生的熱量就越多。如果你想制作小眼鏡,你不能產生太多的熱量。因此,由于這種處理分布,有可能制作更豐富的應用程序,因為您在眼鏡中產生的熱量很少,而大部分熱量在手機中。
虛擬現實眼鏡要大得多。有什么好處?它們可以散發更多的熱量。有什么缺點?尺寸。未來我們希望眼鏡里有5G。
Tele.Síntese:您認為它會在未來替代手機嗎?
Swart:在遙遠的未來。我認為替代手機還有很多需要開發的地方,但我毫不懷疑它是可以替代所有其他設備的設備。這將是一個過渡。現在,本地處理是一個明顯的優勢。傳輸到本地設備的電量總是比傳輸到遠處的天線消耗的電量要少。愿景是讓世界走向分布式、動態和用戶透明的處理模型。用戶將不知道處理在哪里進行,是否在眼鏡中,是否在計算機上,是否在網絡上。
Tele.Síntese:這能變得便宜到足以成為大眾的產品嗎?
Swart:和所有的尖端技術一樣,市場越小,價格自然就越高,所以存在規模越大,價格趨于下降的循環。
Tele.Síntese:必須定義什么樣的具有共同特征的共同法規才能使設備在全世界“站穩腳跟”?
Swart:有幾個,技術的和商業的。從技術角度來看,需要標準化的是 API。在商業術語中,這些是互操作性問題。例如,如果我在虛擬世界環境中購買了在那里購買的數字服裝,并且我要去另一個虛擬世界,我可以帶上這套服裝嗎?
它與現實世界有一些相似之處,例如,國家之間的關系是貿易關系,有費用,有限制。這個討論是非常初期的,但技術部分很重要。
Tele.Síntese:在您看來,元宇宙是否必須是開放和去中心化的?
Swart:高通對元宇宙的定義與談論互聯網或多或少相同。你有兩個互聯網,三個互聯網?不,互聯網就是互聯網。高通就是要解決元宇宙的這個問題,能互相轉移和兼容嗎?
Tele.Síntese:我知道 Facebook 正在推廣元宇宙。例如,谷歌的愿景是更多的增強現實和更少的虛擬現實,不是嗎?這些數字世界之間存在什么產業糾紛,在您看來,哪一個會占上風?
Swart:元宇宙就是其中之一。Facebook 將他命名為 Meta。顯然,該公司在空間計算、元界等技術上投入了大量資金,一切都或多或少與 XR 相關。我認為最有趣的是尋找這些公司的首席執行官,看看他們說什么,如果你仔細觀察,你會發現絕大多數科技公司都將元宇宙視為一個巨大的機會,就像互聯網一樣。
Tele.Síntese:但沒有一個確定的模型,它是否會在虛擬現實中更加身臨其境,還是更多地基于增強現實?
Swart:會有一系列的現實。全數字化、虛擬現實、增強現實。將一個與另一個區分開來將越來越困難。你有平行的路徑,但將數字世界與虛擬世界相結合的愿景非常相似。我認為沒有人會對此提出異議。(芯片人才)
Tele.Síntese:高通的角色是提供芯片和算法,這就是讓這一切工作的原因,無論這些宇宙中的哪一個。即使他們合并,高通也會在他們身后。
Swart:這對高通來說并不是什么新鮮事。高通公司的總體職責是利用技術和產品為新行業提供支持,比如智能手表、汽車、手機等等。因此,高通的角色是盡早投資,以便能夠創造產品和技術來支持新的行業。